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《Mythos》公测问题一贯 每天维护16小时

7月26日,韩国韩光软件公司颁发,为了使《Mythos》的服务器安稳,将在每天举办16小时的维护。维护时间为从27日早先到服务器安稳为止。限制时间,对待早先公测的游戏来说是件冷僻的事件。
  ▲公测之后题目一贯
  韩国韩光软件公司限制玩家时间恰是因为《Mythos》不安稳的编制。《Mythos》在公测早先后连接境遇大大小小的题目。例如,背包里的道具或邮寄的笼罩消灭,道具拍卖行的搜刮功能不正常等等。
  并且,频仍的掉线和卡机现象也成了题目,公司还为了避免盗用其他玩家的账号,曾不让玩家交往。另有,公司在游戏公测短短2周的时间内举办了多达22次的一时维护。
  最后,韩光软件公司为了在短时间内处置《Mythos》所生存的题目,决意限制每天的游戏时间。
  ▲遭到玩家不满
  而这一决意遭到了玩家们的不满。玩家们认为尽管能默契游戏开辟公司想运营好游戏的情绪,不过每天16小时的维护时间太长。并且另有玩家体现,这使得玩家根底无法正常玩游戏。
  《Mythos》官网论坛上,一位玩家体现,弄不了然已经举办每天20次以上维护的游戏为什么还要再举办每天16小时的维护。这个水平利落索性就把服务器关了从头早先开辟或者不要说是什么公测。
  玩家们还认为韩光软件公司此举是为了掩饰《Mythos》运营出现的问题或许不敷的内容。
  对此,韩光软件公司相干人士表现,《Mythos》内容的量并没有太大的问题。控制游戏时间纯洁是为了在较短的时间内再起编制的稳定。
  ▲27日早先排行下跌
  《Mythos》在27日,网吧中的利用率下跌了47.66%,成为了利用率下跌最快的网络游戏。游戏公测5天之后排到第十五位的网吧利用率排行也从26日的20位下跌到27日的29位,利用时间和占据率均减半。而且,网吧里的利用次数减半代表着不少玩家早先玩起了其他游戏。(文/17173小韩)
  《Mythos》专题介绍>> 在网吧玩《Mythos》的总时间从27日早先快速低落



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